Merci de désactiver votre bloqueur de publicité celle-ci ne sont pas gênantes et finance en partie le site internet.
PC INFILTRATION NEWS Des classiques Metal Gear, Castlevania et Contra sont disponibles sur GOG

Des classiques Metal Gear, Castlevania et Contra sont disponibles sur GOG

Comme l'an dernier avec la sortie des ses collections Arcade Classics, Castlevania et Contra, c'est en regardant dans le rétro que Konami se fabrique comme il peut une actualité. Aujourd'hui, ce sont les joueurs PC qui sont à l'honneur et plus spécialement les habitués de la boutique GOG.

Lire la suite

Dernière Actualité

Des classiques Metal Gear, Castlevania et Contra sont disponibles sur GOG
Des classiques Metal Gear, Castlevania et Contra sont disponibles sur GOG

Comme l'an dernier avec la sortie des ses collections Arcade Classics, Castlevania et Contra, c'est en regardant dans le rétro que Konami se fabrique comme il peut une actualité. Aujourd'hui, ce sont les joueurs PC qui sont à l'honneur et plus spécialement les habitués de la boutique GOG.

Lire la suite
vendredi 25 septembre 2020   INFILTRATION
Yakuza : Like a Dragon s'avance au 10 novembre sur Xbox Series X, mais recule en mars sur PS5
Yakuza : Like a Dragon s'avance au 10 novembre sur Xbox Series X, mais recule en mars sur PS5

Déjà disponible au Japon sur PC depuis le 16 janvier dernier, Yakuza : Like a Dragon avance sa sortie occidentale de quelques jours pour se caler au lancement de la Xbox Series X. Sega en profite pour donner également quelques précisions concernant sa version PS5, qui attendra le 2 mars prochain.

Lire la suite
lundi 28 septembre 2020   ACTION-RPG
Live A Live : Square Enix prépare une
Live A Live : Square Enix prépare une

Le doute semble de moins en moins permis : Square Enix a bien quelque chose à déclarer au sujet de Live A Live, RPG sorti en septembre 1994 au Japon sur Super Famicom. Déjà revenu dans l'actualité en juillet à la faveur d'un soudain dépôt de marque, le jeu fera l'objet d'une diffusion en direct le 3 octobre pour célébrer ses 26 ans.

Lire la suite
lundi 28 septembre 2020   JEU DE RÔLES
Octopath Traveler date sa version mobile sur iOS et Android
Octopath Traveler date sa version mobile sur iOS et Android

Le RPG surprise de 2018 fera prochainement son retour dans une nouvelle version mobile au scénario inédit. Même s'il en reprend le style graphique HD2D, Octopath Traveler : Champions of the Continent s'adapte à son format, et vise désormais une mise en ligne sur iOS et Android le 28 octobre prochain. La campagne de préinscription est elle d'ores et déjà lancée au Japon, et compte même à l'heure actuelle plus de 600.000 joueurs, ce qui doit sans doute ravir Square Enix.

Lire la suite
lundi 28 septembre 2020   JEU DE RÔLES
La trilogie Mass Effect : Legendary Edition pressentie pour début 2021
La trilogie Mass Effect : Legendary Edition pressentie pour début 2021

Premier à avoir évoqué le retour de Mass Effect sous la forme d'une compilation remastérisée censée sortir en octobre, Jeff Grubb de VentureBeat a publié une mise au point sur la situation de ce projet qu'Electronic Arts n'a finalement même pas dévoilé pendant ses annonces estivales.

Lire la suite
lundi 28 septembre 2020   Mass Effect
NEWS

Des classiques Metal Gear, Castlevania et Contra sont disponibles sur GOG

Comme l'an dernier avec la sortie des ses collections Arcade Classics, Castlevania et Contra, c'est en regardant dans le rétro que Konami se fabrique comme il peut une actualité. Aujourd'hui, ce sont les joueurs PC qui sont à l'honneur et plus spécialement les habitués de la boutique GOG.

Lire la suite
vendredi 25 septembre 2020

Pour les membres Premium

Epic Games s'empare de SuperAwesome, société de protection numérique pour les plus jeunes
Epic Games s'empare de SuperAwesome, société de protection numérique pour les plus jeunes

Selon un communiqué officiel, Epic Games a encore enrichi son portefeuille d'une nouvelle entreprise, destinée à lui fournir de nouveaux outils pour son activité d'éditeur et développeur. Après Psyonix, le développeur de Rocket League, et Cubic Motion, spécialiste de l'animation faciale, c'est au tour de SuperAwesome d'entrer dans le giron du géant.

Lire la suite
lundi 28 septembre 2020   TPS, BATTLE ROYALE
Le Fahrenheit de Quantic Dream revient en boîte sur PS4
Le Fahrenheit de Quantic Dream revient en boîte sur PS4

Quantic Dream s'est associé au distributeur espagnol Meridiem Games en vue de ressortir Fahrenheit dans une nouvelle édition collector sur PlayStation 4.

Lire la suite
vendredi 25 septembre 2020   AVENTURE
Le prochain jeu Yakuza dévoilé dimanche au TGS 2020 ?
Le prochain jeu Yakuza dévoilé dimanche au TGS 2020 ?

L'annonce de la production d'un film basé sur Yakuza ne devrait pas être la plus grosse annonce de la semaine en ce qui concerne la franchise. Et cela si on en croit un tweet rapidement supprimé d'Ayana Tsubaki, co-présentatrice de l'émission Sega Nama.

Lire la suite
vendredi 25 septembre 2020   ACTION-RPG
Beyond Good & Evil 2 : Libération lève le voile sur une gestion désastreuse en coulisses
Beyond Good & Evil 2 : Libération lève le voile sur une gestion désastreuse en coulisses

Dans un nouvel article que le journal Libération a accepté de transmettre en avance à OverGames, les journalistes Erwan Cario et Marius Chapuis, qui avaient enquêté il y a quelques mois sur les questions de harcèlement sexuel chez Ubisoft, dévoilent les coulisses du développement aussi pharaonique que chaotique de Beyond Good and Evil 2. Au centre de ce compte-rendu, le rôle qui a été confié à Michel Ancel par Ubisoft et les pratiques managériales du directeur créatif talisman d'Ubisoft, qui a décidé de quitter le jeu vidéo mi-septembre.

Lire la suite
vendredi 25 septembre 2020   ACTION-AVENTURE
Resident Evil 8 pressenti aussi sur PS4 et Xbox One
Resident Evil 8 pressenti aussi sur PS4 et Xbox One

Resident Evil 8 Village cèdera-t-il lui aussi aux sirènes du jeucross-gen. Pourtant pressenti sur les consoles de la prochaine génération, PS5 et Xbox Series X|S, le futur volet de la série phare de Capcom ne voudrait pas se priver de tout un pan du public.

Lire la suite
vendredi 25 septembre 2020   FPS
PREMIUM

Epic Games s'empare de SuperAwesome, société de protection numérique pour les plus jeunes

Selon un communiqué officiel, Epic Games a encore enrichi son portefeuille d'une nouvelle entreprise, destinée à lui fournir de nouveaux outils pour son activité d'éditeur et développeur. Après Psyonix, le développeur de Rocket League, et Cubic Motion, spécialiste de l'animation faciale, c'est au tour de SuperAwesome d'entrer dans le giron du géant.

Lire la suite
lundi 28 septembre 2020

Prochaine sortie de jeux vidéo

Assassin's Creed Valhalla

Jour(s)
Heure(s)
Minute(s)
Seconde(s)

Publicité

Dernier Test de jeux vidéo

SPELUNKY 2
SPELUNKY 2

PS4

Préambule : l'auteur de ces lignes s'associe à l'ensemble de la rédaction de Gamekult pour présenter ses excuses. D'abord envers Derek Yu, développeur de renom et de talent, qui ne méritait pas les bordées d'insultes qui lui ont été envoyées lors de la préparation de ce test. Formulons également nos regrets à l'attention de divers équipements entourant le testeur : une télévision, une table basse mais également une manette qui y aura laissé sa vie en plus des humiliations et brimades morales perpétrées par leur auteur. Toutefois, sa défense est l'une des plus imparables qu'ils nous ait été donné d'entendre, à savoir "Ouais mais non mais je jouais à Spelunky 2".

Lire la suite
Mardi 22/09/2020   Roguelike/Roguelite
Serious Sam 4
Serious Sam 4

PC

Serious Sam, c'est cette série de jeux qui est là depuis bientôt vingt ans et qui, sans même que vous y ayez joué un jour, s'est forcément frayé un chemin vers votre bibliothèque Steam (ça vaut le coup de vérifier). D'un FPS croate sorti en 2001 est née une myriade d'autres productions plus ou moins liées au genre du shooter, sur PC, consoles et mobiles. Le dernier épisode majeur en date, c'est le tout à fait moyen Serious Sam 3: BFE en 2011, après quoi le studio Croteam s'est attelé à créer The Talos Principle. Neuf ans plus tard, le bon Sam Stone reprend du service pour un quatrième épisode initialement titré Planet Badass, puis tout bêtement Serious Sam 4. Un retour attendu par les nostalgiques du temps où un brun musclé dans un T-shirt trop petit suffisait apparemment à sauver le monde, mais qui nous ferait presque regretter Duke Nukem Forever.

Lire la suite
Jeudi 24/09/2020   FPS
Mafia : Definitive Edition
Mafia : Definitive Edition

XONE

Le jeu vidéo serait-il ontologiquement destiné à être refait et réactualisé à mesure que la technologie progresse ? Vous avez quatre heures. Ou alors vous pouvez simplement repenser à cette année 2020 qui a vu défiler les nouvelles versions de Half-Life, Resident Evil 3, Warcraft III, Final Fantasy VII, Tony Hawk’s Pro Skater, Battletoads et bientôt XIII. Une liste non exhaustive avec des résultats qui oscillent entre sublimation du concept initial, transformation audacieuse et arnaque pure et simple. On vous laisse chercher les tests correspondants pour savoir qui est qui. C’est désormais au tour de Mafia d’entrer dans l’arène pour se rappeler à nos bons souvenirs et séduire les nouveaux joueurs. D'ailleurs, excusez-moi de vous dire ça, mais certains remakes confondent un peu tout : ils font un amalgame entre la coquetterie et la classe. Mafia, en 2002, c’était justement la classe. Reste maintenant à savoir si, 18 ans plus tard, c’est toujours le cas. Prêt à rejoindre la famille ?

Lire la suite
Jeudi 24/09/2020   Action-Aventure
Hades
Hades

SWITCH

La dernière fois qu’on avait eu affaire à Supergiant Games, c’était en 2017 lors de la sortie de Pyre, brillante odyssée narrative, artistique et musicale dont le nom s’est longtemps passé sous le manteau alors qu’il méritait d’exploser sur le devant de la scène. C’est avec un sacré pincement au coeur qu’on a vu les créateurs de Bastion et Transistor rejoindre la caste des faiseurs d’excellents jeux dont on n’entend pas assez parler. Certains restent piégés dans cette case, d’autres se réinventent. Et le moins qu’on puisse dire, c’est qu’avec Hades, le studio californien a choisi son camp. Premier vrai jeu d’action, première expérience d’accès anticipé, développement couvert dans une série documentaire produite par NoClip : la totale, pour un titre qui faisait date avant même d’exister puisqu’il inaugurait à lui tout seul l’ouverture de l’Epic Games Store. Deux ans, une 1.0 et un million d’exemplaires vendus plus tard, Hades est probablement le plus gros coup du studio, un jeu-somme à la fois tombé du ciel et rudement solide sur ses appuis : tout simplement béni des Dieux.

Lire la suite
Vendredi 25/09/2020   Action-RPG Roguelike/Roguelite
When The Past Was Around
When The Past Was Around

PC

En cette rentrée chargée qui bat au rythme des annonces next-gen fracassantes, des bruits de couloir et autres conjectures en cascade, la sortie d’un jeu comme When The Past Was Around ne risque pas d’attirer l’attention. Une vieille habitude pour les employés de Mojiken, studio indonésien d’abord spécialisé dans la sous-traitance à vocation alimentaire, qui vivotait dans l’ombre avant de prendre un virage plus créatif en 2015. Sur ce chemin identitaire, toujours pas de succès ni de foules en délire, mais un penchant assouvi pour les histoires courtes à l’allure formelle indéniable, émergeant à la lisière du visual novel (Divination), de la BD mollement interactive (Banyu Lintar Angin - Little Storm) ou de la fable (A Raven Monologue). Avec sa dernière production, Mojiken étend son patrimoine narratif en réchauffant sa bande-son : ici, la musique est bien plus qu’un accompagnement, elle donne le tempo d’un point and click tout en douceur qui raconte les souvenirs d’une jeune femme amoureuse.

Lire la suite
Lundi 28/09/2020   AVENTURE-POINT & CLICK
PS4

SPELUNKY 2

Préambule : l'auteur de ces lignes s'associe à l'ensemble de la rédaction de Gamekult pour présenter ses excuses. D'abord envers Derek Yu, développeur de renom et de talent, qui ne méritait pas les bordées d'insultes qui lui ont été envoyées lors de la préparation de ce test. Formulons également nos regrets à l'attention de divers équipements entourant le testeur : une télévision, une table basse mais également une manette qui y aura laissé sa vie en plus des humiliations et brimades morales perpétrées par leur auteur. Toutefois, sa défense est l'une des plus imparables qu'ils nous ait été donné d'entendre, à savoir "Ouais mais non mais je jouais à Spelunky 2".

Lire la suite
Mardi 22/09/2020

Publicité

Actualité par catégorie

Des classiques Metal Gear, Castlevania et Contra sont disponibles sur GOG NEWS

Des classiques Metal Gear, Castlevania et Contra sont disponibles sur GOG

Comme l'an dernier avec la sortie des ses collections Arcade Classics, Castlevania et Contra, c'est en regardant dans le rétro que Konami se fabrique comme il peut une actualité. Aujourd'hui, ce sont les joueurs PC qui sont à l'honneur et plus spécialement les habitués de la boutique GOG.

La trilogie Mass Effect : Legendary Edition pressentie pour début 2021

Premier à avoir évoqué le retour de Mass Effect sous la forme d'une compilation remastérisée censée sortir en octobre, Jeff Grubb de VentureBeat a publié une mise au point sur la situation de ce projet qu'Electronic Arts n'a finalement même pas dévoilé pendant ses annonces estivales.

Octopath Traveler date sa version mobile sur iOS et Android

Le RPG surprise de 2018 fera prochainement son retour dans une nouvelle version mobile au scénario inédit. Même s'il en reprend le style graphique HD2D, Octopath Traveler : Champions of the Continent s'adapte à son format, et vise désormais une mise en ligne sur iOS et Android le 28 octobre prochain. La campagne de préinscription est elle d'ores et déjà lancée au Japon, et compte même à l'heure actuelle plus de 600.000 joueurs, ce qui doit sans doute ravir Square Enix.

Live A Live : Square Enix prépare une "surprise" pour les 26 ans du RPG

Le doute semble de moins en moins permis : Square Enix a bien quelque chose à déclarer au sujet de Live A Live, RPG sorti en septembre 1994 au Japon sur Super Famicom. Déjà revenu dans l'actualité en juillet à la faveur d'un soudain dépôt de marque, le jeu fera l'objet d'une diffusion en direct le 3 octobre pour célébrer ses 26 ans.

Yakuza : Like a Dragon s'avance au 10 novembre sur Xbox Series X, mais recule en mars sur PS5

Déjà disponible au Japon sur PC depuis le 16 janvier dernier, Yakuza : Like a Dragon avance sa sortie occidentale de quelques jours pour se caler au lancement de la Xbox Series X. Sega en profite pour donner également quelques précisions concernant sa version PS5, qui attendra le 2 mars prochain.

Epic Games s'empare de SuperAwesome, société de protection numérique pour les plus jeunes PREMIUM

Epic Games s'empare de SuperAwesome, société de protection numérique pour les plus jeunes

Selon un communiqué officiel, Epic Games a encore enrichi son portefeuille d'une nouvelle entreprise, destinée à lui fournir de nouveaux outils pour son activité d'éditeur et développeur. Après Psyonix, le développeur de Rocket League, et Cubic Motion, spécialiste de l'animation faciale, c'est au tour de SuperAwesome d'entrer dans le giron du géant.

Beyond Good & Evil 2 : Libération lève le voile sur une gestion désastreuse en coulisses

Dans un nouvel article que le journal Libération a accepté de transmettre en avance à OverGames, les journalistes Erwan Cario et Marius Chapuis, qui avaient enquêté il y a quelques mois sur les questions de harcèlement sexuel chez Ubisoft, dévoilent les coulisses du développement aussi pharaonique que chaotique de Beyond Good and Evil 2. Au centre de ce compte-rendu, le rôle qui a été confié à Michel Ancel par Ubisoft et les pratiques managériales du directeur créatif talisman d'Ubisoft, qui a décidé de quitter le jeu vidéo mi-septembre.

Le prochain jeu Yakuza dévoilé dimanche au TGS 2020 ?

L'annonce de la production d'un film basé sur Yakuza ne devrait pas être la plus grosse annonce de la semaine en ce qui concerne la franchise. Et cela si on en croit un tweet rapidement supprimé d'Ayana Tsubaki, co-présentatrice de l'émission Sega Nama.

Le Fahrenheit de Quantic Dream revient en boîte sur PS4

Quantic Dream s'est associé au distributeur espagnol Meridiem Games en vue de ressortir Fahrenheit dans une nouvelle édition collector sur PlayStation 4.

Resident Evil 8 pressenti aussi sur PS4 et Xbox One

Resident Evil 8 Village cèdera-t-il lui aussi aux sirènes du jeucross-gen. Pourtant pressenti sur les consoles de la prochaine génération, PS5 et Xbox Series X|S, le futur volet de la série phare de Capcom ne voudrait pas se priver de tout un pan du public.

On est tombé du nid d'Immortals Fenyx Rising, le jeu d’aventure mythologique d'Ubisoft PREVIEW

On est tombé du nid d'Immortals Fenyx Rising, le jeu d’aventure mythologique d'Ubisoft

Depuis sa première apparition à l'E3 2019, feu Gods & Monsters a non seulement changé de nom, mais aussi de tête. Renaissant de ses cendres, Immortals Fenyx Rising se montre enfin sous son vrai jour, celui d'un jeu d'aventure en monde ouvert utilisant la mythologie grecque comme toile de fond. Après avoir pu y jouer deux heures, on peut vous en dresser le portrait.

Scarlet Nexus, premier contact avec l'A-RPG des anciens de Code Vein et Tales of

En marge de ses franchises au long cours et de ses adaptations, Bandai Namco sait encore prendre quelques initiatives. Scarlet Nexus, révélé durant l’Inside Xbox de ce mois de mai 2020, en fait partie. Développé en interne par des anciens de la série Tales of et de Code Vein, il avait notamment interpellé la rédac’ (comprendre ici, Pipo) grâce à son bestiaire aussi bizarre que charmant. Si son calendrier reste encore encore flou, Scarlet Nexus s’est toutefois laissé effeuiller le temps d’une présentation estivale.

Tell Me Why marche presque exactement dans les pas de Life is Strange

Le voilà enfin, le nouveau jeu de DONTNOD (non, pas Twin Mirror, l’autre). Produit par Xbox Games Studios et révélé l’année dernière lors de l’événement X019, Tell Me Why est une aventure narrative revenant sur le passé trouble de ces deux personnages principaux, Alyson et son frère jumeau Tyler, réunis après 10 ans de séparation à la suite d'un drame familial. Et de ce qu’en révèle le premier chapitre, ce nouveau titre reprend l’exacte formule de la série Life is Strange.

L'accès anticipé de Rogue Legacy 2 en montre très peu

Qui se souvient de Full Metal Furies ? Passé inaperçu dans la presse comme auprès des joueurs, il a été un échec cuisant, ne parvenant pas à rembourser son coût de développement. D’après Cellar Door Games, il s’est moins vendu durant deux ans (en dehors de ses premières semaines) que Rogue Legacy ne le faisait en un jour. C’est sans doute pour ça que le développeur s’est replié en terrain connu avec un Rogue Legacy 2 attendu depuis longtemps mais encore très loin d’être fini.

Avec ses héros microscopiques, Grounded peine à se hisser au-dessus de la concurrence

Si l'on connaît le studio Obsidian Entertainment, c'est généralement pour ses grandes épopées rôlistiques, qu'elles aient lieu dans les terres désolées de Fallout : New Vegas ou le cosmos de The Outer Worlds. De grandes aventures où nos héros traversent des pays entiers, voire des planètes pour arriver à leurs fins. Pour Grounded, tout est réduit : la taille de l'équipe (le reste est au boulot sur Avowed, annoncé il y a peu), le budget de développement et, surtout, l'échelle de ce nouveau projet.

La FCC prend les dimensions de la PlayStation 5 avec de nouvelles photos PLAYSTATION 5 / PS5

La FCC prend les dimensions de la PlayStation 5 avec de nouvelles photos

Passage obligé avant la sortie de tout nouvel appareil connecté outre-Atlantique, la PS5 a été examinée par la Commission fédérale des communications. L'occasion de découvrir de nouvelles photos sous tous les angles et sans maquillage, tout en revenant sur les dimensions de l'imposant bestiau.

PS5 : Demon's Souls occupera au moins 66 Go dans le disque dur

Si les fiches des premiers jeux PlayStation 5 ne sont pas encore apparues sur le PlayStation Store, le site officiel de PlayStation a dévoilé la taille de certains des titres du lancement à l'attention de ceux qui comptent se construire une collection numérique.

La PS5, ses jeux de lancement, l'offre PS Plus Collection : ce qu'il faut retenir de l'actualité next-gen Sony de la semaine

Après des mois d'attentes et le voile enfin levé du côté des Xbox Series X et Series S, le moment est enfin arrivé pour Sony de tout dire sur sa PlayStation 5. Son prix, son catalogue de lancement, sa date de sortie : maintenant que les pièces du puzzles sont enfin alignées, il est temps de résumer tout ça.

PS5 : prix de la console, disponibilité, cross-gen, rétrocompatibilité... Jim Ryan s'exprime

Dans la foulée des nombreuses informations communiquées hiers, Jim Ryan, le PDG de Sony Interactive Entertainment, a fait le tour de la situation en répondant aux questions du Washington Post.

Comment suivre le PlayStation 5 Showcase de ce soir ?

A question simple, réponse simple : sur Gamekult, bien sûr. A partir 21h, soit une heure avant le PlayStation 5 Showcase proprement dit, la rédaction prendra l'antenne pour suivre avec vous l'événement et faire le point sur les annonces liées aux consoles nouvelle génération. Dates, prix, lineups de jeux, versions démat ou lecteur physique, politiques d'abonnement : le grand duel de fin d'année qui s'avance trouvera sans doute de nouveaux éléments de réponse ce soir, et on espère que vous serez avec nous sur notre chaîne Twitch pour suivre ensemble ce nouveau rendez-vous.

Publicité

Dernière image posté

Nos meilleurs Trailers

Publicité

Spécial premium [ Lecture seul ]

Bethesda : comment Microsoft essaye de révolutionner le business du jeu vidéo Premium

Bethesda : comment Microsoft essaye de révolutionner le business du jeu vidéo Premium

Membre Prenium

Alors comme ça, Microsoft n’a pas assez de studios et jeux first party ? Très bien, répondait il y a quelques années le constructeur. Dans ce cas, mettons la main au portefeuille. Plusieurs rachats plus tard, l’écurie Xbox es

L'Histoire de la Dreamcast, chap. 20 : Épilogue Premium

L'Histoire de la Dreamcast, chap. 20 : Épilogue Premium

Membre Prenium

Depuis son lit d’hôpital, toujours sous traitement pour son cancer, alors que Sega s’apprête à enfin faire ce qu’il souhaitait depuis longtemps en abandonnant les consoles, Isao Okawa décide de prendre environ 70 millions de

L'Histoire de la Dreamcast, chap. 19 Premium

L'Histoire de la Dreamcast, chap. 19 Premium

Membre Prenium

Qu’est-ce qui a manqué à la Dreamcast pour connaître le succès ? La question est facile. Un lecteur DVD, un plus gros soutien de la part des éditeurs tiers, et une marque plus forte qui inspire davantage la confiance. Une que

L'Histoire de la Dreamcast, chap. 18 Premium

L'Histoire de la Dreamcast, chap. 18 Premium

Membre Prenium

Il y a un problème majeur dans l’histoire de la Dreamcast sur lequel il est nécessaire de s’attarder : l’absence d’Electronic Arts. Ce n’est pas là quelque chose de banal, et c’est sans doute une des raisons essentielles aux

L'Histoire de la Dreamcast, chap. 17 Premium

L'Histoire de la Dreamcast, chap. 17 Premium

Membre Prenium

À la fin de l’été 2000, le président de Sega of America, Peter Moore, et son bras droit Charles Bellfield rédigent un rapport sur la situation de l’entreprise et les perspectives futures.

L'Histoire de la Dreamcast, chap. 16 Premium

L'Histoire de la Dreamcast, chap. 16 Premium

Membre Prenium

Avec le jeu en ligne révolutionnaire de NFL 2K1 et une nouvelle campagne publicitaire, Sega se prépare pour le plus grand combat de son histoire. » NextGen annonce la couleur. En septembre, Sega met en place toute son artille

L'Histoire de la Dreamcast, chap. 15 Premium

L'Histoire de la Dreamcast, chap. 15 Premium

Membre Prenium

Un aspect essentiel de l’organisation de Sega : son approche du développement sur arcade, et le conflit naturel que cela implique pour faire des jeux sur console, alors même que l’entreprise se revendique comme un constructeu

L'Histoire de la Dreamcast, chap. 14 Premium

L'Histoire de la Dreamcast, chap. 14 Premium

Membre Prenium

Hiroshi Yamauchi, l’ancien président de Nintendo, avait l’habitude de dire que ce qui différenciait le plus son entreprise de Sony, c’est que Nintendo est une société spécialiste du software qui fait aussi du hardware, là où

L'Histoire de la Dreamcast, chap. 13 Premium

L'Histoire de la Dreamcast, chap. 13 Premium

Membre Prenium

Bon, d’accord, nous avions des doutes. Nous l’admettons. Toutes les informations sorties avant l’E3 de cette année indiquaient l’inévitable mort de la Dreamcast des mains de ses concurrents, et le battage médiatique nous a vr

L'Histoire de la Dreamcast, chap. 12 Premium

L'Histoire de la Dreamcast, chap. 12 Premium

Membre Prenium

Quand Hideki Sato, le responsable de l’élaboration des consoles de Sega, raconte comment s’est déroulée la création de la Dreamcast, il s’attarde sur un point précis. Ce moment où les spécifications de l'appareil ont été déci

L'Histoire de la Dreamcast, chap. 11 Premium

L'Histoire de la Dreamcast, chap. 11 Premium

Membre Prenium

Deux événements importants secouent l’industrie du jeu vidéo à l’automne 1999. Au Japon, Sony fait une présentation détaillée de sa PlayStation 2. Finies les démos techniques, place au concret. Aux États-Unis, les rumeurs se

L'Histoire de la Dreamcast, chap. 10 Premium

L'Histoire de la Dreamcast, chap. 10 Premium

Membre Prenium

Vers la fin de l’an 2000, à l’approche de la sortie occidentale, le magazine officiel de la Dreamcast aux États-Unis consacre sa couverture à Shenmue. Le rédacteur-en-chef raconte, dans son éditorial, une petite histoire. « J

L'Histoire de la Dreamcast, chap. 9 Premium

L'Histoire de la Dreamcast, chap. 9 Premium

Membre Prenium

Je peux vous dire que la Dreamcast s’annonce comme un succès retentissant. Honnêtement. » Le magazine anglais Arcade, qui avait pourtant tendance à être pas mal critique envers la console de Sega auparavant

L'Histoire de la Dreamcast, chap. 8 Premium

L'Histoire de la Dreamcast, chap. 8 Premium

Membre Prenium

Retour au Japon, où la Dreamcast se porte très mal. Mais pas question pour Sega d’abandonner. La console n’a que six mois et tout peut théoriquement arriver. Les équipes internes n’ont pas encore montré tout ce qu’elles

L'Histoire de la Dreamcast, chap. 7 Premium

L'Histoire de la Dreamcast, chap. 7 Premium

Membre Prenium

Bon. Le lancement japonais, c’est raté. Les premiers mois de 1999, pareil. Les perspectives avec les tiers, ça s’est effondré. L’éventualité que la Dreamcast s’impose au Japon est devenue minime, et Sega regarde désormais la

L'Histoire de la Dreamcast, chap. 6 Premium

L'Histoire de la Dreamcast, chap. 6 Premium

Membre Prenium

La joie que procure naturellement une nouvelle machine est presque innée chez les passionnés de jeux vidéo. Mais il suffit d’un peu de recul pour que la réalité devienne plus flagrante. Au début de l’année 1999, le magazine a

Ghost of Tsushima remixé, un DJ Premium

Ghost of Tsushima remixé, un DJ Premium

Membre Prenium

Au commencement, la rubrique musicale de Games Actus. Tout était simple, beau et bon. Naquit ensuite de la divine côte des Gammes le "Sept au Casque", une sous-rubrique dédiée à la recommandation massive d'oeuvres musicales.

L'Histoire de la Dreamcast, chap. 5  Premium

L'Histoire de la Dreamcast, chap. 5 Premium

Membre Prenium

Dans les dernières années de la Saturn, Sega a lancé au Japon une série de publicités construites autour du personnage de Segata Sanshiro, incarné par l’acteur Hiroshi Fujioka. Il s’agissait d’un maître de Judo dont la divine

L'Histoire de la Dreamcast, chap. 4 Premium

L'Histoire de la Dreamcast, chap. 4 Premium

Membre Prenium

Revenons en 1998, après l’annonce officielle de la Dreamcast et l’E3 de mai. Du mois de juin jusqu’au mois d’août, Sega est resté relativement silencieux. Quelques jeux Dreamcast ont tout de même été dévoilés, comme Godzilla

L'Histoire de la Dreamcast, chap. 3 Premium

L'Histoire de la Dreamcast, chap. 3 Premium

Membre Prenium

Généralement, le public découvre l’existence d’une console de deux façons possibles : soit l’entreprise l’annonce officiellement, soit l’information fuite dans la presse. La Dreamcast, c’était entre les deux, avec une manière

Une Histoire du Jeu Vidéo en France Premium

Une Histoire du Jeu Vidéo en France Premium

Membre Prenium

Parce que le livre est désormais devenu un prolongement particulièrement approprié pour le jeu vidéo, ses histoires, ses univers, ses problématiques et ses acteurs, Gamekult a décidé de se mettre à la page. Avec Lecture Seule

L'Histoire de la Dreamcast, chap. 2 Premium

L'Histoire de la Dreamcast, chap. 2 Premium

Membre Prenium

Retour en arrière. Avant de poursuivre sur l’histoire de la Dreamcast, il est essentiel de bien comprendre dans quel état se trouvait Sega au moment de lancer cette machine. Quand l’entreprise était forte d’une expérience déj

L'Histoire de la Dreamcast, chap. 1 Premium

L'Histoire de la Dreamcast, chap. 1 Premium

Membre Prenium

C’est l’histoire de la première console de la sixième génération, et, en quelque sorte, du début de notre époque contemporaine des jeux vidéo. C’est le début d’une 3D propre, le début du jeu en ligne, mais aussi le début de l

Deadly Premonition Premium

Deadly Premonition Premium

Membre Prenium

Dix ans déjà cette année que Deadly Premonition sortait sur Xbox 360 en défrayant la chronique. Autant pour sa réalisation bancale et datée, des séquences au gameplay...

La bo de tetris effect mario Premium

La bo de tetris effect mario Premium

Membre Prenium

Au commencement, il y avait Gammes Over, la rubrique musicale d'Over-Games. Tout était simple, beau et bon. Naquit ensuite de la divine côté des Gammes le "Sept au...

Minecraft Dungeon Une Belle épopée Premium

Minecraft Dungeon Une Belle épopée Premium

Membre Prenium

Commençons par un bref descriptif tout de même, afin de contextualiser au mieux le propos. Minecraft Dungeons est un hack’n’slash qui se déroule dans notre univers cubique...

Une petite histoire du puzzle game Premium

Une petite histoire du puzzle game Premium

Membre Prenium

Et nous voilà de retour pour vous jouer un mauvais tour ! "Une petite histoire de..." revient couvrir, à sa manière, l'histoire du puzzle game sous toutes ses formes...

Moon : Xenoblade Chrionicles 2 Premium

Moon : Xenoblade Chrionicles 2 Premium

Membre Prenium

Exceptionnel et inoubliable, Xenoblade Chronicles fait partie de ces jeux dont on parlera encore dans deux décennies. Condensé d’émotions, de paysages grandioses...

Versus, speedrun et galettes-saucisses Premium

Versus, speedrun et galettes-saucisses Premium

Membre Prenium

Cette année devait se tenir en mai la quinzième édition du Stunfest, un événement unique en son genre dans l’écosystème du jeu vidéo européen. D’abord simple...

Normes environnementales Premium

Normes environnementales Premium

Membre Prenium

C'est un mécanisme peu connu du grand public, mais il existe. Et les fabricants de consoles n’ont pas manqué l’occasion de l’utiliser pour redorer leur blason...

Battlefield V Premium

Battlefield V Premium

Membre Prenium

Retour aux sources clair et net. Battlefield fait un bond en pleine Seconde Guerre Mondiale, là où la série est née il y a de cela déjà 16 ans... Imaginez. Depuis il s'en est passé...

Assassin Creed Odyssey Premium

Assassin Creed Odyssey Premium

Membre Prenium

Un an après un épisode égyptien de grande qualité, Assassin’s Creed s’offre une deuxième virée dans l’antiquité via son nouvel opus logiquement sous-titré Odyssey. Aux...

Shadow Of Tomb Raider Premium Premium

Shadow Of Tomb Raider Premium Premium

Membre Prenium

Lorsque Crystal Dynamics redessine le personnage de Lara Croft en 2013, le résultat est impressionnant. Plus réaliste, plus mature, plus actuelle, l'aventurière s'avère toujours...

Meilleur vente

DEVENER UN WOOTER BOX OFFCIEL

Publicité

Nous aimerions que vous acceptiez l’utilisation de données liées à votre navigation sur notre site (telles que votre adresse IP et les pages que vous avez consultés) par nous et nos partenaires afin de mieux comprendre l'utilisation que vous faites de notre site (mesure d’audience), vous offrir des services, contenus éditoriaux et publicités adaptés en fonction de vos centres d’intérêts déduits, etc. Si vous disposez d’un compte, nous pourrons associer ces données aux informations personnelles que vous avez fournies pour les mêmes finalités. Pour accepter, nous vous invitons à poursuivre votre navigation en cliquant sur “Accepter & Fermer”. Pour en savoir plus, refuser ou exercer un choix plus granulaire (en fonction des finalités et/ou des partenaires). Vous pouvez changer d’avis à tout moment en cliquant sur « Préférences cookies » figurant en bas de chaque page.